約 4,368,134 件
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/367.html
復活がかなり早くて助かる。 -- 2013-04-09 19 13 28 発動率高すぎてワロタ -- 2013-05-11 10 28 15 蘇生アイテムを使わないどころか、普通の回復アイテムやスキルさえ「まあ、いっか」となるかわいそうなキャラ -- 2013-05-26 12 34 43 SNの衣装に付いてるバイポッドに興奮した。 -- 2013-05-31 18 44 28 THのかばんに刺してる(?)スコップが可愛い -- 2013-06-15 17 05 57 意外と使えるようで使えないユニークスキル -- 2013-08-29 09 39 38 設定的にはSN、使い勝手ならTH。 悩ましい -- 2014-12-21 01 08 31 キャラ説の「お色気が使えない~」というのは、やっぱ某時代劇(複数あるが)の影響でクノイチ=お色気という社会的先入観なのだろうか・・・ -- 2015-06-10 06 42 55 可愛いから使いたいんだけど、裏まで考えるとSC系は・・・うう・・・ -- 2016-02-25 01 22 32 ↑x7 回復アイテムを使うとヤル気が下がるから実はかわいそうではないらしい -- 2016-08-08 01 45 53
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/489.html
心眼、一刀両断に専用台詞 -- 2014-11-08 15 30 13
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/224.html
スタック出来るのは99体。封印書生成には9体必要。 -- 2013-03-14 20 28 56 ドリアードの封印書のHPアップは5%アップで小数点以下切り捨てでした。 -- 2013-03-23 20 13 17 作成した封印書はスタックされなかった。 -- 2013-03-25 12 37 45 ドロップアイテムもこのページに書くべきかな? -- 2013-03-30 08 59 29 封印書の売却価格は125+10×封印書のレベル。←これ当てはまるヤツとそうでないヤツがあるような -- 2013-03-31 19 17 50 スキル4個は175。Lv1~49までが×10。50~74が×15。75以上は×20。 で計算したら合ってた -- 2013-04-09 06 58 34 ドラゴンライダーは土耐性ダウンのはず…… -- 2013-04-11 10 01 45 封印書もスタック可能ならよかったのにな -- 2013-05-05 17 15 14 もしくは道具袋がいっぱいになったら自動で倉庫に送るとかな -- 2013-05-13 09 09 12 要らないものはその場ですてればいい -- 2013-10-26 14 43 24 ミミック系を集めるのは面倒そう -- 2015-06-05 11 55 27 ↑ミミック系は、道具袋いっぱいにした状態で 中身ランダム宝箱開け続ければすぐ集まるよ。 -- 2015-06-05 13 05 40 ↑ありがとう~ -- 2015-06-05 23 25 20
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/313.html
ユニークスキルのメイドマキシマムでLVごとに追加1% TP115のキャラで奉仕5メイド5マキシム2で19回復の為15%制限+マキシマム最大10%なのかな -- 2013-04-03 15 38 26 メイドマキシマム+メイドマスタリーで+20%?ほど増えるので 応急手当45%料理35%回復するのかなw -- 2013-04-03 15 44 24 ↑ するよ、SP消費半端ないから料理は1で十分だな -- 2013-04-05 21 14 58 掃除にメイドマスタリーのるのかな? -- 2013-04-13 00 02 02 メイドキャラならイストをおすすめ -- 2013-04-17 11 43 59 ちょ、掃除も入るの?ならマスタリー上げるしかないじゃない! -- 2013-05-06 12 54 30 メイドのHP回復はRESには依存しないの? -- 2013-05-15 18 40 56 しないよ、純粋に最大HPに対する特定の割合を回復するだけ -- 2013-05-15 18 44 55 奉仕の心の最後が何言ってるかちょっとよくわからない -- 2013-05-18 10 04 46 戦闘後のTP回復上限があるのは分かっていることと思うが・・・SP的には奉仕Lv5+マスタリーLv6ってのが一番少ないわけ。ただ、料理とかにも適用されるマスタリーをLv10にして奉仕をLv3に抑える場合、SP量は増えてしまう分、料理のLvを上げる必要がなくなるから、料理を含めるならSPはむしろ得なんだってこと。で、その場合、マスタリーLvが高いから料理はLv2で済むんだけど、Lv2にしても回復量は1%しか変わらないんだから、Lv1のまんまでもいいんじゃね?って人なら更にSPは得するよ、ってこと。 -- 2013-05-18 12 34 33 上限だけ書けば下2つはいらないかもね 書いてることは簡単なことなのに文章自体が分かりにくいとは思う -- 2013-05-18 13 18 53 いらないって言えるのはどう振ったらいいかを全部自分で考えてるからであって、消したら「Lv幾つにすりゃいーの?」って質問がまず出てくるんだよね。 まぁ、3つ目は前作プレイヤーが対象の情報ではあるんで、そこらへんを削りつつテキスト量を減らしてもいいかな。 -- 2013-05-18 15 16 55 極端な話 SPが足りないLv50までは奉仕5マスタリ6 Lv50でレベリセできるようになったら 他にも影響するように奉仕3マスタリ10を目指すと良い感じかな -- 2013-05-18 15 33 17 これでどうでしょう。かなりばっさり切ったかもしれないから、必要な情報消しちゃってたら履歴から引っ張ってきてください。 -- 2013-05-18 15 47 28 どなたか更に調整してくださったみたいですね、ありがとうございます。 -- 2013-05-18 16 48 41 非常に分かり安いくなったねサンクス -- 2013-05-18 23 36 34 何言ってるかわからないって描いた物だけど下の「マスタリーLvが高いから料理はLv2で済む」ってのがわからない 回復量に対してSPが無駄だから5上げる必要ないから1で良いってならわかるけど何で2? Lv2ってどっから出てきたの?料理に回復上限ないよね? -- 2013-05-27 05 23 51 ↑料理の回復量基準でのSP量って話っぽ。 戦闘後TP回復だけなら奉仕5マスタリ6 がSP量少ないが、 奉仕5マスタリ6 状態での料理5のTP回復量が、奉仕3マスタリ10状態での料理2のTP回復量と同じになり、 後者の方が結果的にSP少なくなるというどーでもいい話。 -- 2013-05-27 06 12 04 ようやく理解した。ありがとう -- 2013-05-28 07 15 41 このゲームってメイドを一切使わずにクリアが出来るのだろうか -- 2014-04-06 23 21 28 出来るとは思うがかなり面倒な縛りプレイになるとおもう。 裏以降はわからぬ -- 2014-10-02 18 09 49 vita版の変更点のところに奉仕の心の上限が増えたって書いてあるけどいくつになったの? -- 2015-01-05 23 02 04 最初に仲間にするメイドは奉仕特化でよかったか 序盤だと応急手当1が焼け石に水で意味がなかった -- 2016-07-10 13 42 54 ↑奉仕特化ってか奉仕1取ったらメイドマスタリ優先。基本メイド系統は全員マスタリ特化で問題ない まあ面倒じゃないなら奉仕1だけでも固定で逃げまくって回復するって方法もあるけどね。 まあspの兼ね合いもあるから一気に10まで取らないで奉仕とマスタリのどちらか安い方取るくらいでいい ちなみにvitaは奉仕5マスタリ10まで伸ばしていいからね -- 2016-07-11 01 53 41 メイドマスタリーは補正低くて微妙じゃないかと思ったら奉仕の心もレベルあげてもほとんど効果増えないのか -- 2016-09-18 18 45 00
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/108.html
カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 ミミックを1体倒す。 魂砕く技能のダーツ+12(TP吸収/物命アップ) 害マモノ駆除 イールを2体倒す。 轟く知力のメイス+9(雷属性/INTアップ) 害マモノ駆除 セイレーンを2体倒す。 デニッシュ 再掲有 害マモノ駆除 マーメイドを3体倒す。 苦丁茶×2 再掲有 害マモノ駆除 シーエンジェルを3体倒す。 400G 再掲有 スイーツ狩り グレフルンを4体倒す。 携帯非常口×2 再掲有 魂の収集 封印書【パイレーツ】を1個集めてくる。 蘇る隠密のリング+10(HP回復/敵対心ダウン) 魂の収集 封印書【セレーネー】を1個集めてくる。 1000Exp 魂の収集 封印書【ねこばば】を1個集めてくる。 どうすれバインダー 再掲有 行商からの依頼 ドン・キホーテの槍を1個集めてくる。 フェイスマスク ヴラキアの街セレーネー 再掲有 最新の流行 水の指輪を2個集めてくる。 コーラルシールド 再掲有 珍品コレクター 流氷の欠片を2個集めてくる。 魔力の実×2 竜宮城シーエンジェル 再掲有 わいわいグルメ 肝吸いを1個集めてくる。 せんべい×2 竜宮城イール 再掲有 甘い物同好会 炊き込みオレンジご飯を3個集めてくる。 懐中電灯×3 竜宮城グレフルン 再掲有 ヤエ加入後、最初の龍宮城内での会話後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 スイーツ狩り かきつみを3体倒す。 ナースキャップ 最新の流行 水神の指輪を1個集めてくる。 ゴムハンド 甘い物同好会 スライムバーを2個集めてくる。 フミルィルの蜜×3
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/373.html
持ち前の速度を生かして状態異常のばら撒きや詠唱中断が主な役割か TPを補えるなら高LVスパイク連打で火力としても十分働ける -- 2013-04-12 00 14 16 火力・状態異常の都合等、アイテム専念せざるをえない強敵には短剣盾を持つのも割り切ろう。 ウィークスタッブで詠唱妨害出来るしデコイも出来るし生存率も上がる。 -- 2013-05-02 19 23 13 少し内容を整理してみた。もう少しいじるかも。 -- 2013-05-13 18 19 26 前作wikiからおすすめスキルをコピーして編集。加筆お願いします。 -- 2013-05-13 18 56 13 つまりは遅く脆いトレハン 弱い -- 2016-08-01 12 46 02 PSP版をクリアしてVITA版で2周目なので弓トレハンを試してみたが、 盾を持てない事と速度の遅さに目をつぶれば意外と悪くない。 各種ショットやチェインスパイク、アローレインで攻撃役としても活躍できる。 短剣トレハンは殺戮のダエーワを入手できないと終盤ほとんどアイテム係しかできなくなるので アポロンがあるなら弓トレハンに切り替えるのもアリかも。 -- 2017-06-25 19 27 58 PC版でやり直してるけど、ダガーTHよりダメージソースが増えて快適に進めたなぁ。状態異常も結構効くし、チェインで詠唱中断も狙えるし。エンチャントと攻撃力の確保が問題だけど、鍛冶弓更新していけばアポロンまで及第点ではあった。アポロン入手後は便利すぎて手放せなかったし。まあ、八大神までいくとダガー持たせる方がいいかもしれないが。 -- 2023-07-13 14 58 39 ↑もちろん90レベルにリセット転職してから。THって90レベくらいでスキルが完成されるから、行動速度とHPが確保できれば使い勝手が変わらない。 -- 2023-07-13 15 04 39
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/19.html
ダンジョンページ編集用テンプレート ダンジョン名 実装 年月日 推奨レベル (敵レベル~) 最大PT人数 ch総数 入場条件 マップ 決戦場 モンスター 設置宝箱 ショップ NPC スフィア コメント投稿欄 マップ エリア名 画像 決戦場(ダンジョン名)-決闘者の間 画像 決戦場 第1決戦場(エリア名-エリア内の場所-像の種類) 入場方法 入場後攻略 モンスター (モンスター/ダンジョン名(ここから次の水平線までモンスター一覧ページ用のテンプレート)) ?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 設置宝箱 POP場所 開錠方法 中身 備考 ショップ エリア名-売人-ショップ名 販売アイテム 売値 NPC エリア名 NPC名 スフィア (スフィア/ダンジョン名(ここから次の水平線までスフィア一覧ページ用のテンプレート)) (スフィア中身一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 暗器 短剣 片手剣 両手剣 刀 片手斧 両手斧 槍 片手鈍器 両手鈍器 双刃 頭防具 胴防具 脚防具 手防具 足防具 指輪 首飾り 耳飾り 帯 消耗品 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/ダンジョン名 名前
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/474.html
下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 メイド パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル まーの奇跡:稀に連続行動できる時がある今作では攻撃・スキル・協力スキルだけでなく、防御やアイテム使用、逃げるでも発動するようになり強化されている。 詠唱のあるスキル(歌など)は、詠唱開始と発動後どちらにも奇跡の判定がある。 詠唱開始のタイミングで発動した場合は、再行動によりその時点で詠唱完了になり詠唱をすっ飛ばせる。 詠唱完了時であれば待機時間を0にして再行動になる。これは詠唱無しのスキルと同じ。 奇跡での追加ターンに奇跡が発動することはない。3回行動は出来ない。 ユニークスキルのLVが上がると、連続行動の発動率がアップする。発動率がLV.1で約10%で、LVが1上がるごとに約2%ずつアップし、LV.9で約26%の発動率になる。 ヤル気の増加 ヤル気の減少 パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 1 - パーティー加入時装備 ダーツ+2 レザーシールド+2 レザーヘルム+2 レザーアーマー+2 パーティー加入時スキル 奉仕の心 Lv2 おススメ職業 基本的には強力なユニークスキルを活かすために、エトワールになるだろう。 今作でも強力なユニークスキルなのは相変わらず。他のメイド系キャラよりも頭一つ抜けた性能である。Lvが低いうちはそうでもないが、Lvが高くなってくると体感できるレベルで2回連続行動する。 ダンスは使用後から再行動までが遅いが、奇跡が発動すれば即時ターンが回ってくるため、この欠点を帳消しにできる。 なおサルサ踊った後に奇跡が発動した場合、その行動ではサルサのダメージ効果は発生しない。 エトワールで1回の順番で2連続踊り、連続料理でTPを大幅に回復、といったことができるのはまーりゃん先輩のみ。 ユニークスキルの連続行動が発動すると、そのターンの通常攻撃の威力が上がる「隠しボーナス」がある。 ディーヴァの場合、自身が「80以下」であることから行動が早く、魔法職のサポートとして有用。「80以下」はMU系の愛佳以外の4人が全員該当し組み込みやすい。 どのクラスを選んでもそれぞれに異なる強みがある、作中屈指の強力キャラクター。 このページを編集 コメント 発売直後だし詳細な検証はまだ誰もしてないからわからんな ただスキルの説明はWikiの通りだよ -- 2014-09-30 12 28 50 これって1のWIKIの説明文のママだけど 今回って詠唱あるスキル使っても即発動あるよね? ピーアン歌い始めで奇跡発動して無詠唱っての何回か見たよ。 -- 2014-10-12 20 04 23 ↑1再行動が発動する事により詠唱時間を無理矢理消したとかじゃないかね。歌発動後に再行動分のターン残ってるならおかしいとは思うがw -- 2014-10-13 09 15 35 いやそうなんだろうけどそれがTH2DTの仕様ではありえないってことなんじゃないかなーと。 今回は詠唱始め、終わりどっちにも奇跡発動判定があって始めのほうで発動した場合は無詠唱、みたいな。 -- 2014-10-13 09 52 22 ↑1あーそういう話か…とりあえず編集しといた -- 2014-10-13 11 07 51 編集ありがとう。今確認したらアイテム使用でも奇跡発動するようになってるな。 こっちは記憶が確かではないが逃げるでも発動したと思う。全体的に強化というかヤエさんの仕様になってるのかな? -- 2014-10-13 15 05 56 逃げるでも発動したよ。後おススメ職業のところのディーヴァの場合・・ってとこだけど 今回も歌の詠唱速度ってAGI依存なの?マイクの修正からして違うっぽいけど・・・ -- 2014-10-17 18 09 25 絶対服従折檻撃に専用台詞 -- 2014-11-08 15 41 06 戦闘不能になることでヤル気の低下を確認しました。 -- 2014-11-28 07 03 04 戦闘不能になるとヤル気ガタ落ちだな。個人的な体感だけど、鞭ミストレスで殴りまくると立ち直りも早い感じ。 -- 2015-07-21 20 12 28 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/357.html
鉄壁の構えの発動を確認。二人が乙りました -- 2013-04-07 17 02 49 鉄壁はディスペルで消えてくれなかった -- 2013-04-07 20 32 29 ↑自己解決。ディスペル命中判定あるのね -- 2013-04-07 20 45 17 ダークゾーン内でも一方通行扉とかあるから注意されたし -- 2013-04-16 22 46 26 上のほうにある赤のワープの右横に宝箱4あった ライトとか使ってると見える -- 2013-04-16 23 01 53 一番左下が魔法禁止+待ち伏せ扉 -- 2013-04-20 01 40 52 座標x11.y13に宝箱。1回ワープして戻る -- 2013-04-23 17 14 54 ここからパーティースキルが使えるようになるのかな? -- 2014-11-08 21 10 26
https://w.atwiki.jp/dtcm/pages/8.html
RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。